VR,VR醫(yī)療,VR康復(fù)訓(xùn)練,VR醫(yī)學(xué)等等各類VR內(nèi)容定制找花生數(shù)字
商品別名 |
VR,VR醫(yī)療,VR康復(fù)訓(xùn)練,VR醫(yī)學(xué) |
面向地區(qū) |
全國 |
2015-2016年VR/AR大熱,成為消費電子的一個亮點,但是很快VR/AR的發(fā)展便遇到了困境。從谷歌的GoogleGlass、英特爾的Vaunt到ODG的一系列頭戴式眼鏡都沒有取得好的反響,以及后來的Jaunt、StarVR、IMAXVR、Blippar等公司也均以失敗告終。2016年UploadVR與PerkinsCoie公司針對VR業(yè)內(nèi)人士,做了一次有關(guān)VR/AR行業(yè)未來發(fā)展前景的調(diào)查,調(diào)查超過了650個的樣本,囊括了業(yè)內(nèi)的企業(yè)、技術(shù)行業(yè)、投資者和VR/AR顧問等人士。終的調(diào)查結(jié)果顯示:38%的受調(diào)查者認為“用戶體驗”是妨礙VR/AR設(shè)備被更廣大消費者接受的原因,32%的人認為這一問題是由于價格昂貴的影響,同時還有受訪者認為這一問題與社會接受程度,促銷或其他相關(guān)手段等原因有關(guān)。
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